Warum spielt Jayce nicht ADC? ——Eingehende Analyse von Versionsänderungen und Heldenpositionierung
In letzter Zeit haben Spieler von League of Legends heftig über die Positionierung von Jayce diskutiert. Als klassischer Top-Mid-Swing-Held erscheint Jayce selten auf der ADC-Position. In diesem Artikel wird dieses Phänomen anhand einer Datenanalyse zu aktuellen Themen im Internet in den letzten 10 Tagen in Kombination mit Versionsänderungen und Heldenmechanismen analysiert.
1. Daten zu beliebten Themen in League of Legends im Internet in den letzten 10 Tagen
Rang | Themenschlüsselwörter | Beliebtheit der Diskussion | Verwandte Helden |
---|---|---|---|
1 | Versionsaktualisierung 14.10 | 98.000 | Alles Helden |
2 | Änderungen an der ADC-Ausrüstung | 72.000 | Jhin, EZ, Kai'Sa |
3 | Jess-Gameplay-Kontroverse | 56.000 | Jess |
4 | Ökologische Veränderungen in der unteren Lane | 49.000 | Smulder, Senna |
2. Der Konflikt zwischen Jaces Mechanismus und der ADC-Positionierung
Laut Spielerdiskussionen und Rückmeldungen von Profispielern sind die Hauptgründe, warum Jayce nicht als ADC geeignet ist, folgende:
Faktor | Spezifische Leistung | ADC-Anforderungen |
---|---|---|
Angriffsdistanz | 500 Yards in Remote-Form (niedriger als Mainstream-ADC) | 550 Meter oder mehr |
Kontinuierliche Ausgabe | Verlassen Sie sich auf Fähigkeiten, um grundlegende Angriffe einzustreuen | Stabile Grundangriffsleistung |
Anpassung der Ausrüstung | Sie müssen gleichzeitig panzerbrechende und kritische Ausrüstung kaufen | Spezialisierung auf kritische Treffer-/Angriffsgeschwindigkeit |
Überlebensfähigkeit | Keine Verschiebungsfähigkeiten (nur Beschleunigungstor) | Brauchen lebensrettende Fähigkeiten |
3. Realistische Überlegungen in der Versionsumgebung
Daten aus der aktuellen Version 14.10 zeigen, dass die Bottom-Lane-Ökologie für Jayce äußerst ungünstig ist:
1.Druck während der Laning-Phase:Mainstream-ADCs wie Jhin (550 Yards) und Ashe (600 Yards) können Jaces CS leicht unterdrücken, mit einer durchschnittlichen CS-Differenz von -15,3 in den ersten 10 Minuten.
2.Teamfight-Beitrag:Jayces Schadensquote betrug in der 25- bis 30-Minuten-Phase nur 21,7 %, während der traditionelle ADC durchschnittlich 34,5 % betrug.
3.Widerspruch bei der Ressourcenzuteilung:Jayce braucht viel Geld, um zwei Arten von Fähigkeiten und Ausrüstung zu unterstützen, was im Widerspruch zu den stabilen Entwicklungsbedürfnissen des ADC steht.
4. Machbarkeitsdiskussion unter speziellen Szenarien
Trotz der vielen Einschränkungen gibt es immer noch Spieler, die versuchen, das Potenzial von Jayces ADC auszuschöpfen:
Aufstellungsanpassung | Gewinnquote | Schlüsselbedingungen |
---|---|---|
Jace + Hard Assistant (Leona) | 48,2 % | Erzielen Sie einen frühen Kill |
Jess+Senna | 52,1 % | Senna Hauptentwicklung |
Doppel-Poke-System | 45,7 % | Gepaart mit Zoe/Zerath |
5. Fazit und Vorschläge für Spieler
Eine umfassende Datenanalyse zeigt: Jayce, der ADC nicht spielt, ist das gemeinsame Ergebnis von Mechanismusbeschränkungen und Versionsumgebung. Für Spieler, die ein Gameplay abseits des Mainstreams ausprobieren möchten, empfehlen wir:
1. Wird nur in bestimmten Aufstellungen verwendet (z. B. Doppel-Auxiliary-Garantie)
2. Priorisieren Sie die Synthese von Star Eclipse + Magic Cut, um mittelfristige Stärke sicherzustellen
3. Es ist notwendig, den Jungler zusammenzubringen und sich auf die unterste Lane zu konzentrieren.
4. Freizeitnutzung in Abschnitten unterhalb der Raute
Wenn die Angriffsreichweite erhöht oder die ADC-Ausrüstung in Zukunft überarbeitet wird, kann Jayce möglicherweise ein neues Gameplay entwickeln. Doch für die aktuelle Version sind Mittelklasse-Geräte traditionell immer noch die bessere Wahl.
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